Vuonna 2010 SC II:n edeltäjällä StarCraft Brood Warsilla oli laaja fanikunta, mikä auttoi SC II:ta varmistamaan voimakkaan ja laajan suosion sen alun perin lanseerattaessa. Viime vuosina miljoonat pelaavat peliä, seuraavat suoraa suoratoistoa ja katsovat televisiota nähdäkseen pelaajia, jotka kilpailevat toisiaan vastaan turnauksissa.
Suosituin Etelä-Koreassa, pelin tuottaja esittelee a StarCraft II mestaruustapahtuma. Fanit ovat koukussa peleihin ja sen muunnelmiin, mukaan lukien Heart of Swarm ja Legacy of Void. Pelaajat pelaavat ammattimaisesti, mikä herättää kasvavaa kiinnostusta brändiä kohtaan. Kuitenkin taistelut lähetysoikeuksista hallitsevat online-vedonlyöntigenreä ja pakottivat heikkenemään SC II:n valtavirran näkyvyydestä.
Kova kilpailu
Suosittuja pelipelejä ovat mm League of Legends ja Dota 2, StarCraft kilpailijat markkinoilla. Koska nämä pelit ovat myös taktisia ja niissä on enemmän nuorempia pelaajia kuin SC II, sponsorit houkuttelevat laajempaa yleisöä. Etelä-Koreassa eSports Players Association esitti StarCraft II -urheilutapahtumia noin vuosikymmenen ajan ja kieltäytyi jakamasta voittoja pelin luojan Blizzard Entertainmentin kanssa.
Blizzard teki yhteistyötä kilpailevien jakelijoiden kanssa ja vaati KeSPA:lta rojalteja lähettääkseen laillisesti SC II -turnauksia. KeSPA:n laiminlyönnin seurauksena SC II:n suosituin alue menetti katsojia ja ammattilaispelaajia.
Vaikka Blizzard tukee StarCraft II -mestaruustapahtumaansa, jonka palkintopotti on yli 150 000 dollaria, mestaruuden suosio ja palkintorahat ovat alhaisemmat. Samanlaiset maailmanlaajuiset esport-tapahtumat tarjoavat pelaajille miljoonan dollarin palkintoja. Silti SC II on suosittu peli ja jännittävää katsojien katseltavaa. Kaikki suuret esports-vedonlyöntisivustot tarjoavat pelaajille tapoja lyödä vetoa SC II -turnauksista ja tapahtumista.