Epic on käyttänyt huomattavan määrän rahaa perustaakseen parhaat esport-turnaukset. Vuonna 2018 yritys sitoutui sata miljoonaa dollaria Fortnite esportin laajentamiseen tavoitteenaan isännöidä suuri eSports-turnaus. Prosessi ei kuitenkaan ollut erityisen sujuva tie.
Tekniset ongelmat, huono tuotannon laatu ja verkkosivustojen liikenneongelmat vaivasivat turnauksia alkuvaiheessa. Viiveen vuoksi jopa ensimmäinen Summer Skirmish -tapahtuma jouduttiin perumaan puolivälissä. Asiat paranivat vähitellen, mutta ongelmat jatkuivat.
Myös MM-karsinnoissa on ollut omat osuutensa ongelmista, erityisesti pettämisen suhteen. Karsintojen aikana tapahtuneen huijauksen vuoksi tunnetut pelaajat, kuten Xxif ja Damion Cook, pelikielto, mutta myöhemmin palautettiin. Samalla tavalla Epicin nopea kehitys tarkoittaa, että uusia ominaisuuksia, kuten kaikkivoipa Infinity Blade, lisätään usein samaan peliin juuri ennen suuria turnauksia. Nämä voivat estää pelaajia harjoittelemasta tarpeeksi hyvin eSports-turnauksia varten.
Ylivoimaisesti vaikuttavin näkökohta MM-kisoissa on se, kuinka Epic on onnistunut yhdistämään todellisuuden ja digitaalisen universumin. Yleisöä kannustetaan suorittamaan useita tehtäviä joka päivä, kuten vierailemaan teemapuistoissa, ansaitakseen palkintoja. Edut voivat olla jotain niin yksinkertaista kuin fyysinen V-Bucks-kolikko, aivan kuten pelissä. Fanit voivat ostaa tapahtumasta Fortnite World Cup -vaatteita sekä muita ilmaislahjoja, kuten tapetteja, jotka ovat saatavilla vain tilaisuuden aikana.
Early Access on hyvä menetelmä, jota jättiläinen palveluntarjoaja käyttää saada ihmiset kiinnostumaan pelistä. Mutta se vaatii enemmän pitääkseen käyttäjät sitoutuneena, ja Epic on käyttänyt molempia kortteja erinomaisesti. Pelasta maailma houkutteli suuren joukon ihmisiä, jotka halusivat hyödyntää Early Access -ominaisuutta.
Jopa sen jälkeen, kun se meni premiumiin, jotkut ihmiset jäivät. Epic teki sitten uusimman tilansa saataville ilmaisena palveluna. Se on suunniteltu bonukseksi niille, jotka ovat pysyneet uskollisina aikaisemmille tiloille. Se oli myös kannustin niille, jotka eivät vielä olleet liittyneet peliin, kokeilemaan sitä.