January 19, 2023
Sett on pelottava myöhäisessä pelissä. Tämä tankkauspotentiaalin taso yhdistettynä niin korkeaan DPS-tehoon voi olla tuhoisaa joukkueille, joilla ei ole AoE-joukkohallintaa. Hänen kantopotentiaalinsa on lumipallo, jos hän voi jälleen varastaa Red Buffin.
Et luultavasti ymmärtänyt sanaakaan tästä lausunnosta, ellet ole innokas League of Legends -pelaaja. Se on ongelma, varsinkin jos haluat lyödä vetoa League of Legends -peleistä.
Mutta et ole huolissasi; asetat vetosi Valorantille, et League of Legendsille. Eikö? Ei! League of Legendsillä on kielensä, mutta se ei ole ainoa. Jokaisella eSports-franchisingilla on pohjimmiltaan oma kielenkäyttö, jonka sen fanikunta ymmärtää yksinomaan. Jos et ole pelaaja, mutta uskot, että eSports-vedonlyönti vaikuttaa jännittävältä, sinulla on edessäsi kova meno.
Onneksi e-urheilun vedonlyöntiin liittyvät useimmin käytetyt termit on koottu yhteen kätevään paikkaan: tähän asiantuntijaoppaaseen. Kun olet lukenut tämän artikkelin, sinun ei tarvitse arvata, mitä jotkut ainutlaatuiset eSports-vedonlyöntisanat tarkoittavat.
Tämän eSports-termiluettelon ensimmäisessä osiossa käymme läpi monia pelejä, jotka toimivat eSports-alan ja vedonlyöntielämän perustana. Sinun on opittava jokaisen pelin säännöt ja niihin liittyvät erilaiset vedonlyöntivaihtoehdot. Tämä johtuu siitä, että jokaisen pelin säännöt ovat ainutlaatuiset ja eri sivustot tarjoavat erilaisia pelaamisvaihtoehtoja. Monilla näistä peleistä on lyhennetyt nimikkeet, joten näiden lyhenteiden tuntemus auttaa myös määrittämään tarkalleen, kummalle pelaaja panostaa.
Yksi pelatuimmista peleistä, CS: GO, tarkoittaa "Counter-Strike: Global Offensive" Se julkaistiin alun perin vuonna 2012, ja se on moninpeli ensimmäisen persoonan räiskintäpeli, jossa pelaajat vuorotellen pelaavat joko terrorisminvastaisina tai terroristeina eri karttojen ja ympäristöjen kautta.
Call of Duty, jota kutsutaan useammin nimellä CoD, on sarja ensimmäisen persoonan räiskintäpelejä joka on saavuttanut valtavaa menestystä maailmanlaajuisesti. Pelaajilla on useita panostusvaihtoehtoja tässä pelissä.
Defence of the Ancients 2 (DotA 2) on jatkoa ylistämälle alkuperäiselle. Dota 2 on online-moninpeli taistelupeli, aivan kuten League of Legends ja Heroes of the Storm.
Hearthstonella ei ole lyhyempää nimeä, ja se loistaa sen ainutlaatuisen pelattavuuden ansiosta. Taistelun sijaan Hearthstonen pelaajat hankkivat digitaalisia kortteja ja käyttävät niitä strategisesti päihittääkseen vastustajansa.
Heroes of the Storm eli HotS on League of Legendsia muistuttava MOBA. Tätä peliä, kuten monia muitakin, pelataan areenalla ja se rohkaisee osallistujia käyttämään kekseliäisyyttään ja strategiaansa.
LoL tulee sanoista League of Legends, moninpeli, jota pidetään yhtenä pelinä suosituimmat eSports-pelit maailmassa. Taistelukenttäareena-asetusta käytetään pelaamiseen.
Overwatch on tiimien eSport joka keskittyy tämäntyyppiseen yhteistyöhön ja yhteistyöhön perustuvaan pelaamiseen, jolloin joukkueet voivat esitellä taitojaan ja kykyjään työskennellessään yhdessä.
Rocket League on täysin eri genre yllä olevista peleistä; se on eräänlainen jalkapallo, jossa pelaajat ajavat autoja tehdäkseen maaleja.
SC2 tai Starcraft 2 on toinen strategiapeli joka on ollut vahva haastaja eSportsissa. Muut pelit, kuten Dota 2 ja League of Legends, ovat viime aikoina ylittäneet maineensa.
Seuraavaksi keskustelemme yleisistä eSports-termeistä, jotka kuvaavat monia eSports-genrejä, jotka saattavat kiinnostaa sinua laajentaa eSports-vedonlyöntimatkaasi ajan myötä.
Tunnetuin genren lyhenne on olemassa. World of Warcraft teki sen suosituksi vuoden 2004 debyyttinsä jälkeen ensimmäisenä pelinä, jonka avulla pelaajat kaikkialta maailmasta voivat olla vuorovaikutuksessa toistensa kanssa avoimessa moninpeliympäristössä. WoW:n avaamien ovien seurauksena on syntynyt MMORPG-tulva, jotka kaikki yrittävät toistaa Blizzardin lippulaivapelin menestystä.
Tee persoonasta, jota voit hallita, ja katso, kuinka se saa tilastoja, kykyjä ja kokemusta. Sekä Second Life että World of Warcraft rohkaisevat pelaajia astumaan toisen hahmon kenkiin, oli kyseessä sitten ihminen tai jokin muu omituinen laji.
Useimmissa TBS:issä on rakenne, joka avautuu eri vaiheissa tai käännöksissä. Sinulla on yksi kierros toteuttaaksesi suunnitelmasi ja toinen arvioida sen tehokkuutta. Tai Player versus Player (PvP) -peleissä voit suunnitella siirtosi toisen pelaajan katsoessa. Tunnetuin TBS:llä pelattu peli on shakki.
Kuvittele jalkapallo-ottelu. Pelaajien tulee tehdä päätöksiä sekunnin murto-osassa seuraavissa siirroissaan. Sopeutua. Ei ole aikaa syvälle pohdinnalle. Reaaliaikaisten strategiapelien (RTS) mekaniikka on suunniteltu haastamaan pelaajat matkimalla stressaavia tilanteita.
Pelit, kuten Starcraft ja Age of Empires, ovat täydellisiä esimerkkejä.
Ensimmäisen persoonan räiskintäpeli (FPS) on eräänlainen ampujavideopeli, jossa pelaaja kokee toiminnan päähenkilön näkökulmasta samalla kun hän hallitsee päähenkilöä suoraan kolmiulotteisessa ympäristössä ja käyttää erilaisia tuliaseita ja muita aseita. Edistyksellinen 3D- ja pseudo-3D-visuaalisuus ovat nostaneet laitteistosuunnittelun genren debyytistä lähtien, ja moninpelillä on ollut ratkaiseva rooli.
Kolmannen persoonan ammuntapelissä kamera pysyy yläpuolella ja seuraa päähenkilöä. Metal Gear Solid-, Tomb Rider- ja Resident Evil -sarjat ovat parhaita esimerkkejä.
Moninpelin online-taisteluareenat (MOBA:t) ovat reaaliaikaisia strategiapelejä (RTS), joissa yksi pelaaja hallitsee yhtä hahmoa jommallakummalla kahdesta vastakkaisesta puolista. Tavoitteena on hävittää kilpailu. Muina aikoina sinun on suoritettava tehtävä ja samalla estettävä vastapuolta menestymästä.
Ensimmäinen näistä korttipohjaisista peleistä, Magic: The Gathering, loi kukoistavan teollisuuden. Korttipeleissä "kortit" kuvaavat sankareita ja roistoja, hirviöitä ja kykyjä, joita vastaan pelaajat taistelevat. Vaikka pelaajat eivät voineet koskea kokoelmiinsa, malli käännettiin digitaaliseen maailmaan ja siitä tuli menestynyt genre. Miljoonat pelaajat, kuten Magic: The Gathering Online ja HearthStone, osallistuvat päivittäiseen korttikauppaan.
Tämän eSports-termiluettelon seuraavassa osiossa käsitellään tärkeimpiä eSports-termejä, joita käytetään pelissä. Nämä termit ovat hyödyllisiä tehdessäsi prop-vetoja tai futuureja, varsinkin kun lyöt vedonlyöntiä eSportsissa. Jaamme ne suosituimman eSports-genren mukaan, jonka kohtaat.
eSportin ehdot | Mitä se tarkoittaa |
---|---|
CS | Useissa peleissä on nyt vihollisen NPC:itä, jotka molemmat osapuolet voivat tappaa ja tuhota. He tarjoavat usein rahallisen palkkion vastineeksi kokemuspisteistä. Sanaa "creep" käytetään yleisesti kuvaamaan niitä. Joten "CS" tarkoittaa itse asiassa "Creep Score". Tapettujen hiipien määrä näkyy hiipimispisteissä. Näin voit seurata, kenellä on eniten rahaa. |
Ensimmäinen veri | MOBA-ottelun ensimmäistä tappoa pidetään "ensimmäisenä verenä", ja mestari saa yleensä kultabonuksen. Ensimmäinen veri myönnetään vain ensimmäisestä tappamisesta eikä mistään muusta. |
Kaistoja | Pelaajat (ja hiipijät) kahdessa suosituimmassa moninpelissä online taisteluareenassa (MOBA), Dota 2:ssa ja League of Legendsissä, on jaettu kolmeen kaistaan: ala, keski ja ylä. Metasta riippuen viiden hengen joukkueessa voi olla neljä pelaajaa, jotka keskittyvät yksinomaan kaistoon, ja viides pelaaja – vaeltaja tai viidakko – voi vapaasti tutkia koko karttaa. |
Työntää | Työntämällä ryhmä ilmaisee, että he haluavat edetä hiipimisensä vihollisjoukkueen kaistalle tuhotakseen heidän torninsa, tornensa ja kasarminsa tai estäjänsä. Työnnän voi aloittaa yksittäinen pelaaja tai koko joukkue pelin olosuhteista ja vaiheista riippuen. |
Ganking | Ganking on laajalti hyväksytty toimivana strategiana Dota 2:ssa ja League of Legendsissä. Suurimmaksi osaksi tämä tarkoittaa sitä, että vaeltelija tai viidakko hiipii vihollislinjojen taakse väijyttämään lanereja heidän ollessaan väijymässä. |
Maatalous | Pelaajan kyky viljellä osoittaa hänen taitonsa kaistavihollisia vastaan. Koska hiipivien ja kätyreiden tappaminen palkitsee sinut rahallisesti, ja kokemuksen perusteella tämä on elintärkeää, jotta se pääsee myöhään peliin ehjänä. |
Rakentaa | Pelaajan rakenne edustaa varusteita, joita hän päättää käyttää tietyssä pelissä. Tankkimainen rakenne on sellainen, jossa pelaaja asettaa puolustuksen etusijalle hyökkäyksen edelle.Toisaalta rakenne, joka priorisoi fyysisen hyökkäyksen vaurion (tai taikuuden, jos kyseessä on mage-tyyppinen mestari), on aggressiivinen ja tuottaa korkean DPS-tulon (vaurio per sekunti). |
AoE | AOE on lyhenne sanoista Area of Effect. Esineet ja mestaritaidot, jotka aiheuttavat vahinkoa vaikutusalueella, kohdistuvat useisiin vihollisiin yhden sijaan. Nämä kyvyt loistavat joukkuetaisteluissa, joissa vastustaja keskittyy tiheään. |
Piste | Tarkoittaa "Ajan myötä vaurioitunutta". Eri esineet (ja mestarikyvyt) MOBA-peleissä tekevät vahinkoa ajan myötä. Näistä hyökkäyksistä aiheutuvat vahingot hoidetaan usein lyhyessä ajassa ja ne ilmenevät myrkkynä, paahtavana tai verenvuotovaikutuksena kohteena. |
Tanky | Puolustukseen keskittyneet pelaajat (ylälinjat, tuet) eivät ehkä ole nopeimpia tappokoneita, mutta niitä on uskomattoman vaikea saada alas. Ne ovat erinomaisia tankkeja korkean HP:n ja vaikuttavan panssarinsa ansiosta. |
Kanna | Kanto on pelaaja, jolla on eniten tapoja ja hän on vastuussa joukkueensa menestyksestä. Useimmissa joukkueissa kantajia ovat keski- tai ylärajat tai taka-ampujat. Roaming-hahmot ja viidakot voivat kuitenkin osoittautua valtaviksi toimijoiksi sinänsä. Se riippuu vastustajasta ja joukkueen kokoonpanosta. |
Squishy | Tappamisen asiantuntijoita (salamurhaajia, ampujia jne.) suosivat pelaajat eivät toisinaan pysty puolustautumaan. Tuloksena on, että ne ovat pehmeitä ja helppo tappaa. Tämä vaatii huolellista liikkumista kartalla ja taistelujen aloittamista vasta, kun pelaaja on varma kyvystään voittaa yhden tai kahden voimakkaan lyönnin sarjalla. |
Syöttölaite | Jatkuvasti saman vastustajan uhriksi joutuessaan pelaaja saa joukkueeltasi lempinimen "syöttäjä". Muista kuitenkin, että tätä tilannetta tulee harvoin suurien turnausten aikana. Tämä henkilö pohjimmiltaan "ruokkii" oppositiotiimiä kokemuksella ja rahalla, koska he kuolevat usein. |
eSport Term | Mitä se tarkoittaa |
---|---|
Eko pyöreä | Jos joukkue häviää ensimmäisen tai useamman peräkkäisen kierroksen, se voi olla ostamatta mitään 1–2 kierroksen ajan lisätaloudellisten vahinkojen välttämiseksi. Näitä kutsutaan "ekokierroksiksi" ja ne ovat ensisijainen tapa säästää rahaa CS: GO:ssa. |
Anti-eko kierros | Joukkueet voivat saada etua ostamalla aseita, joilla on korkeampi sijoitetun pääoman tuotto (ROI), kun he odottavat vastustajansa pelaavan ekokierrosta. Anti-eco-kierrokset käyttävät tyypillisesti SMG:itä ja Haulikkoja niiden suuren vaurion ja valuutan kertoimen vuoksi. |
Pisarat | Usein joukkuetoverit voivat "pudottaa" pelaajan, jolla on välttämättömät varusteet (kuten kevlar, haarniska, kranaatit ja kunnollinen ase), jos hänellä ei ole tarpeeksi rahaa ostaa sitä itse. Pudotukset voivat olla mitä tahansa pistooleista kivääreihin ja jopa AWP:ihin olosuhteista ja joukkueen budjetista riippuen. |
Huono talous | Negatiivinen talous osoittaa, että tiimillä on pulaa resursseista. Yleensä tämä tapahtuu sen jälkeen, kun toinen osapuoli on hävinnyt useita kierroksia tai kun toinen joukkue on nollannut. |
Tehostaa | Tehostaminen tapahtuu, kun kaksi (tai jopa kolme) pelaajaa tekevät yhteistyötä puhdistaakseen vaikean alueen ja saavuttaakseen edullisen aseman kartalla vastustajiinsa nähden. Tämä on tehokas strategia, joka esiintyy usein korkean tason kilpailussa. |
Käskyttäjä | Pelin "shot caller" on pelaaja tai joukkueen johtaja, joka on vastuussa strategisten päätösten tekemisestä pelin aikana. |
Nollataan | Kun joukkue on voittanut useita kierroksia peräkkäin, "nollaus" tapahtuu, kun se tarkoituksellisesti häviää kierroksen ja voittaa välittömästi seuraavan. Koska heidän vastustajansa kierroksen bonusrahat on palautettu tasolle 1, heidän taloutensa kärsii edelleen. |
Pyörityksiä | Jokainen kierto edustaa pelaajan poistumista yhdeltä alueelta puolustaakseen tai hyökätäkseen toista kartalla. Jokainen FPS-kierros riippuu voimakkaasti kierroksista. Ottelun voittamisen kannalta on tärkeää tietää, milloin aloittaa, ennakoida ja pysäyttää mahdolliset kierrokset. |
eSport Term | Mitä se tarkoittaa |
---|---|
KDA-suhde | Lyhenne KDA kuvaa pelaajan tappojen, kuolemantapausten ja avustajien määrää. KDA-suhde on pelaajan tappojen, kuolemantapausten ja syöttöjen summa yhdessä pelissä. Ilman avustuksia KDA-suhteesta tulee K/D-suhde. |
Meta | Meta edustaa parasta lähestymistapaa tietyn pelin pelaamiseen.Useimmissa tapauksissa kilpailullinen eSports-skene ja koko yhteisö ovat niitä, jotka keksivät metan. Termiä "meta" käytetään yleisesti ensimmäisen persoonan räiskintäpeleissä viittaamaan optimaalisiin strategioihin tietylle kartalle. Termi "meta" kuvaa joukkueen kokoonpanoa, kokoonpanoa ja pelaajien rooleja MOBA-peleissä. |
OP | Termi OP tarkoittaa "ylivoimaista". Tätä sanaa käytetään monenlaisissa peleissä, ja se viittaa esineisiin tai hahmoihin, jotka ovat huomattavasti vahvempia kuin muu pelin arsenaali. |
Nerfing | Esinettä tai hahmoa on nerfoitava, jos se on liian voimakas. Nerfing, toisin sanoen, vähentää asioiden ylivoimaa järkevämmälle (tai "standardi") tasolle. |
Heittää | Heitto on, kun joukkueen etu heikkenee huonon päätöksenteon vuoksi. |
eSports-termiluettelomme päättyy muutamaan viimeiseen esports-kielen termiin. Tämä on kuitenkin osittainen sanasto eSports-sanoista. Monet erikoistuneet eSports-termit ovat edelleen olemassa, ja tämä eSports-kieli kehittyy jatkuvasti ajan myötä.
Yhteenvetona totean, että jokaisen yllä kuvatun yleisen eSports-termin ymmärtäminen voi vaikuttaa esports-vetosi tulokseen. Voit ymmärtää tutkimaasi materiaalia paremmin ennen vedonlyöntiä, jos ymmärrät sen paremmin.
Tämä pätee kaikin puolin kilpailevissa videopeleissä, mutta se on erityisen tärkeää moninpelin online-taisteluareena (MOBA) -peleissä, jotka voivat olla melko haastavia uusille tulokkaille. Ei vain pelata, vaan myös seurata ja panostaa. Jos sinulla on edelleen ongelmia ja haluat lisää todennäköisyyksiäsi voittaa vetoja, palaa eSports-termiluetteloon ja ala tutustua niihin.
Lopuksi kiitämme, että käytit aikaa tämän lukemiseen ja toivotamme sinulle parasta menestystä eSports-vedonlyöntipyrkimyksissäsi.
Eeva, suomalaisen sisun ja verkkopelaamisen intohimon saumaton yhdistelmä, määrittelee uudelleen online-kasinokokemuksen suomalaisille. Hänen innovatiivinen lähestymistapansa on luonut oman lokeronsa kasinosisällön paikallistamisessa.